DOTA2在1月8日展开了改版,本次改版的是7.23f平衡性改版内容,还包括综合、英雄两个方面,大家告诉明确的改版内容吗?不确切的玩家,下面小编带给了DOTA2 1月8日改版日志7.23f平衡性改版,一起来想到吧。DOTA2 1月8日改版日志7.23f平衡性改版综合- 计算出来助攻金钱时经济落后一方的差距大于1k时会计算出来金钱奖励英雄末日使者- 初始力量增加2点- 焦土的损害从20/35/50/65点增加至15/30/45/60点- 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点减少至60/70/80/90点卓尔游侠- 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点减少至50/70/90/110点- 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒德鲁伊- 1级熊灵的基础攻击力增加5点殁境神蚀者- 神智之蚀的损害系数从0.5增加至0.4帕克- 基础攻击力增加2点- 修缮振幅移往不会反击僵尸的问题- 新月之痕在英雄被卷曲时投掷仍然移动英雄(但还是不会投掷技能)- 10级天赋从振幅移动反击敌人改回+30 攻击力- 15级天赋从+90 攻击力改回振幅移动反击敌人电炎绝手- 基础护甲增加1点- 蜥蜴绝吻的加热时间从90秒减少至110秒小小- 基础攻击速度从100增加至90- 力量茁壮从4.1增加至3.8- 抛掷的施法距离从1300增加至1000/1100/1200/1300- 抓树的移动速度惩罚从25减少至30树精卫士- 力量茁壮从3.7增加至3.5- 宿主种子的滑行从26/34/42/50%增加至18/24/30/36%- 可怕生长的魔法消耗从150/175/200点减少至200/250/300点熊战士- 震惊大地在英雄被卷曲时投掷仍然移动英雄(但还是不会投掷技能)报仇之魂- 魔法箭的加热时间从9秒减少至12/11/10/9秒- 移形一对一的施法前鼓从0.3秒减少至0.4秒冥界亚龙- 毒性反击的魔法消耗从20点减少至25点以上就是小编入大家带给的DOTA2 1月8日改版日志7.23f平衡性改版,期望对各位玩家有所协助。
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